1024dy1最新地址

    1. <tbody id="ilfm0"><pre id="ilfm0"></pre></tbody>
      <dd id="ilfm0"></dd>
      <rp id="ilfm0"><object id="ilfm0"></object></rp>
      <button id="ilfm0"></button>
      <rp id="ilfm0"></rp>

      <li id="ilfm0"></li>
      <dd id="ilfm0"></dd>
        安順跆拳道

        新聞分類

        師資力量

        熱門關鍵詞

        聯系我們


        精武跆拳道教育歡迎您的加入

        咨詢電話及各館地址:

        安順市車城總校

        周館長:13124631341

        地址:安順西航路車城菜場內

        網址 :  www.games-modder.com 


        跆拳道品勢的發力原理

        您的當前位置: 首 頁 >> 新聞中心 >> 公司動態

        跆拳道品勢的發力原理

        發布日期:2016-07-27 作者: 點擊:

        安順跆拳道的力的理論

        1.質量:

               根據牛頓的運動方程式,在加速度是定量時,力的大小與質量的大小,即身體的重量成正比。為了增大質量就必須增加體重。但是,人體的力量并不是簡單地增加體重就能提高的。重要的是,在打擊的瞬間要把全身的重量壓在打擊點上。就算人的體重很小,如果把體重集中在一點上就能產生巨大的質量。

               怎樣才能把身體的重量加在動作的一點上呢?一個辦法是旋轉腰部。通過旋轉腰腹部的肌肉把身體的大部分重量加在動作的一點上,就能產生更大的力量。腰部的旋轉方向要和攻擊或防御的方向相同是非常重要的。如果腰部的旋轉方向不同于目標方向,身體重量產生的力量將會抵消動作的力量。

               另一個辦法是,通過身體的上下運動把身體的大部分重量加在動作的一點上,也能產生更大的力量。即正弦曲線運動。將身體的重心沿著正弦曲線的軌跡運動,利用膝關節的屈伸來降低或提高身體的重心。當膝關節伸直時,身體的重心達到曲線的最高位置,在打擊的瞬間將身體的重量下沉加在動作的一點上。值得注意的事,膝關節的屈伸不能過度,要做放松而自然的曲線運動。

        安順跆拳道培訓學校

        2.加速度:

               最大的力量由最大的質量和最大的加速度產生。盡管質量小,即體重輕,如果加大加速度就能發揮巨大力量。下面是自由落體運動的例子。如果將一個鋼球從空中對準地面的一塊玻璃落下,那么,從十米高度落下的鋼球砸在這塊玻璃上的破壞力與從一米高度落下的鋼球砸在這塊玻璃上的破壞力是截然不同的。

              為了直觀地理解速度與力的關系,對燃燒著的蠟燭進行試驗。當手掌對著蠟燭的火苗慢慢地橫掃時,火苗不發生任何變化。但是,手掌快速移動時,火苗將被熄滅?;蛘?,用快速的拳頭或腳掌擊向火苗并在火苗的寸前停止時,火苗也會被熄滅。

              怎樣掌握有速度的動作呢?有一個辦法是移動身體的重心。身體的重心越高動作的速度就越大。但是值得注意的是,提高身體的重心,盡管有利于發揮動作的速度卻不利于身體的穩定。另一個辦法是擴大攻擊的距離也可以加大動作的速度,因為在一定的時間內,動作距離越大,動作的速度就越快。擴大攻擊距離的方法是通過提高身體的柔韌性來實現的。

        反作用力和沖擊力應用力的原理發揮最大的力量:

               最大的力量最大的質量和加速度。為了加強這個力量,跆拳道充分地利用了力具有的性質。不但要開發人體自身的力量,還要利用對手的力量。


        3.反作用力:

               反作用力的方向是作用力的相反方向。根據牛頓第三定律:物體間的作用力與反作用力的大小相等、方向相反、作用在一條直線上。如果用一個十公斤的物體打擊墻壁,那么這個物體也會得到相同的力。因為力是物體與物體之間的相互作用。跆拳道利用兩種反作用力,即利用對手的力量和人體自身的反作用力。

               利用對手的力量是,通過阻擊對手的作用力所產生的反作用力。當對手向著自己襲擊時,對手的速度越快力量就越大。如果對準對手的身體進行反擊的話,對手將受到重大的力量。因為反擊的力量和對手的襲擊力量之和是對手所受到的力量。在這種情況下,即使反擊的力量很小,對手也將受到巨大的沖擊。

               利用人體自身的反作用力是,把身體的中心線作為軸線,向著兩個相反方向同時進行運動時,其中反方向運動所產生的力量。就是說,當右拳進行打擊時,左拳要向后拉動。左拳的反方向運動產生的反作用力,增強了右拳的力量。如果沒有左拳的反方向運動,右拳將是有擊無力。


        4.沖擊力:

               眾所周知,沖擊力與力的作用時間和力接觸的面積成反比。例如,用橡膠管噴水時,將管口用力壓扁使管口面積變小,水壓就大噴的就遠。這是因為管口面積變小后,水的壓力聚集到一個小點上的原因。當打擊對手的時候,把力量集中在目標的一個點上,就會增強打擊的破壞力。即使打擊的力量不變,隨著目標面積的變化,沖擊力的的大小也隨之而變。

               跆拳道有兩個集中力量的方法。一個是把自身的全部力量集中在一點上,另一個是把打擊目標集中在對手的要害上。

               集中自身的全部力量在拳、掌、指、足、膝、肘、頭等骨骼的尖端上作為沖擊體。在這里重要的是力的作用時間要短,在瞬間聚集全身的力量來打擊對手。決不能長時間集中全身的力量,要在全身放松的條件下,就是在接觸對手的剎那,突然極度緊張全身肌肉、把全身的力量集中在自身的一點上。出拳時要有握拳、扣腕、旋轉等動作,以提高沖擊的強度。打擊目標要集中在對手的要害上,即最脆弱的部位。打擊力量的作用時間要在瞬間完成,不給對手留下緩沖的余地。目標應該是要害的一個點,決不能把力量分散在一個面上。必須強調的是,打擊的力量要集中在要害的一點上。否則,就會浪費集中的全身力量,給對手留下緩沖的余地。

        平衡和呼吸技術的根本是絕妙的平衡和完美的呼吸:

               華麗而有高度的足技,進行技術動作時吐氣的悅耳叫聲展現了跆拳道的特征。雖然保持平衡和調節呼吸是所有武術和體育項目不可缺少的,但是要掌握和發揮跆拳道獨有的技術并發揮力量,這兩個要素就顯得格外重要了。


        5.平衡:

               安順確定培訓學校觀看一流的跆拳道選手演武時,引人注目的是高度的平衡。不管做什么樣的高難動作,上半身決不會扭曲下半身決不會搖動。身體的重心移動及高速的動作都離不開平衡。保持常時的身體均衡狀態,可避免視線脫離目標。不管攻擊或者防御,平衡是產生最大力量的根本。

              保持身體平衡的重點是站立方法。不管攻擊還是防御,站立的姿勢要保持安定,同時要有適應性。即可隨時調整站立姿勢保證身體重心的順利移動。當身體重心均勻分布在兩腿上時,站立的身體重心應該在兩腿中央的垂直線上。當身體重心的大部分分布在某個單腿上時,站立的身體重心應該在這個單腿的中心線上。這樣的身體移動可保持站立姿勢的平衡。另外,快速打擊時為了保持身體平衡,要經常保持關節的柔韌性和彈性。而且在打擊的瞬間要努力保持后腿的腳跟不離開地面,也幫助身體保持平衡。


        6.呼吸:

               呼吸對于調整體力,進行攻擊和防御都起著很大的作用。身體的中心是腹部,也是力的根源。把力集中在腹部,可產生更大的力量。重要的是要掌握正確的呼吸法和它的調節。吐氣可以使身體柔軟,止氣使腹部緊張集中力量。向對手進行打擊時迅速吐氣,將要擊中對手的瞬間要止氣是很重要的。吐氣的大聲喊叫可集中精神,提高威力。而且如果受到攻擊,還能有效地抑制疼痛,防止喪失意識。另外沉著地吸氣可安定情緒,為下一個動作做準備。必須提醒的是在決定攻擊和防御的焦點時,絕對不能吸氣。這是因為吸氣不僅妨礙進行下一個動作,還妨礙精力集中減輕打擊力度。


        跆拳舞

               跆拳道舞是一個新興的跆拳道健身項目。在品勢(跆拳道最根本、最核心的練習內容,類似于武術套路)與音樂融合后演變而來的,這種與品勢相結合的音樂被稱為跆拳道音樂,當然也可以用其他流行音樂與跆拳道舞相映襯。

               既然融入了舞蹈的成分,對練習者的協調性當然會有一定的促進作用,再加上跆拳道本身就是一個集柔韌和力量、速度為一體的運動,長期堅持跆拳道舞的練習者,身體的協調性和靈活性都會有明顯提高,而且對競技跆拳道愛好者來說能幫助其把步法變得靈活而巧妙。


        本文網址:http://www.games-modder.com/news/363.html

        關鍵詞:跆拳道學校,跆拳道學校中心,跆拳道培訓價格

        最近瀏覽:

        在線客服
        分享 一鍵分享
        1024dy1最新地址
        1. <tbody id="ilfm0"><pre id="ilfm0"></pre></tbody>
          <dd id="ilfm0"></dd>
          <rp id="ilfm0"><object id="ilfm0"></object></rp>
          <button id="ilfm0"></button>
          <rp id="ilfm0"></rp>

          <li id="ilfm0"></li>
          <dd id="ilfm0"></dd>