1024dy1最新地址

    1. <tbody id="ilfm0"><pre id="ilfm0"></pre></tbody>
      <dd id="ilfm0"></dd>
      <rp id="ilfm0"><object id="ilfm0"></object></rp>
      <button id="ilfm0"></button>
      <rp id="ilfm0"></rp>

      <li id="ilfm0"></li>
      <dd id="ilfm0"></dd>
        安順跆拳道

        新聞分類

        師資力量

        熱門關鍵詞

        聯系我們


        精武跆拳道教育歡迎您的加入

        咨詢電話及各館地址:

        安順市車城總校

        周館長:13124631341

        地址:安順西航路車城菜場內

        網址 :  www.games-modder.com 


        跆拳道實戰技術之進攻技術結合進攻技術

        您的當前位置: 首 頁 >> 新聞中心 >> 常見問題

        跆拳道實戰技術之進攻技術結合進攻技術

        發布日期:2016-07-27 作者: 點擊:

        安順跆拳道提示:此種組合在跆拳道比賽中被運動員廣泛使用。其特點是連續主動進攻,如果第一點沒有得點,則立即使用第二個進攻動作來擊打對方。一般來說,當運動員使用第一點擊打時,防守者的防守情況大致有:

        (1)防守者主動后撤的速度比較快,進攻者第一點落空,進攻者使用第二次擊打時速度要更快,否則很容易被反擊;

        (2)防守者后撤速度慢而失點,此時他往往會立即轉入進攻,爭取也能得點,而進攻者的第二次進攻就起到了防守作用,如果使用下壓等擊頭動作,有可能使對方來不及躲閃再次失點或被擊頭。此時進攻者的第二次進攻要防備對方的擊頭動作;

        (3)若進攻者第一點時,防守者立即反擊而使進攻者失點,此時進攻者的第二次進攻則起到了爭取得點的作用。  

        安順跆拳道

        1.左腿旋踢+右腿旋踢  

        [要 求](1)第一個旋踢要真做,若是能直接得分,則一般應上前貼住對方;

                   (2)若是第一個旋踢假做,則主要是使對方后撤,再立即使用第二個旋踢繼續進攻得點。此時則應注意對方使用后踢、后旋或下壓腿等反擊動作。  


        2.右腿前旋踢+左腿旋踢  

        [要 求](1)第一個旋踢要真做,若是能直接得分,則一般應上前貼住對方;

        (2)若是第一個旋踢假做,則主要是使對方后撤或換位后撤,再立即使用后退旋踢繼續進攻得點。此時在應注意對方使用后踢、后旋動作。  


        安順跆拳道培訓學校:3.左腿前旋踢+右腿高旋踢  

        [要 求](1)前腿旋踢要真做,若是能直接得分,則一般應上前貼住對方;

        (2)若是前腿旋踢沒有得點,在對方反擊的一剎那,使用高旋踢進攻對方;

        (3)若是前腿旋踢假做,則主要是使對方后撤,再立即使用高旋踢繼續進攻得點,此時則應注意對方使用后踢、后旋動作。  

        4.左腿下壓+右腿旋踢。

        5.左右雙飛+右腿旋踢。  

        6.左右雙飛+左右雙飛。

        7.左右雙飛+左腿下壓。  

        8.右腿前旋踢+右腿前旋踢。

        9.左腿前旋踢+右腿下壓。  

        10.右腿前旋踢+左右雙飛。

        11.右腿下壓+左右雙飛。  

        12.左腿旋踢+左右雙飛。

        13.左腿旋踢+右腿下壓。  

        14.左腿下壓+右腿高旋踢。

         15.左右雙飛+右腿高旋踢。  

        16.左右雙飛+右腿前高旋踢。

        17.右腿旋踢+右前旋踢。  

        18.右腿下壓+右腿前旋踢。

         19.左腿旋踢+右(或左)高旋踢


        本文網址:http://www.games-modder.com/news/370.html

        關鍵詞:安順跆拳道學校在哪,跆拳道學校,跆拳道培訓中心

        最近瀏覽:

        在線客服
        分享 一鍵分享
        1024dy1最新地址
        1. <tbody id="ilfm0"><pre id="ilfm0"></pre></tbody>
          <dd id="ilfm0"></dd>
          <rp id="ilfm0"><object id="ilfm0"></object></rp>
          <button id="ilfm0"></button>
          <rp id="ilfm0"></rp>

          <li id="ilfm0"></li>
          <dd id="ilfm0"></dd>